Forside af magasinet museum nr. 3, 2026. Forsiden er en grafisk illustration med lys baggrund, hvorpå der er cirkler i forskellige farver. Flere af cirklerne har ansigter, der er tegnet i en barnlig stil. Ansigterne har forskellige ansigtsudtryk for eksempel glad, overrasket, fræk, forvirret og betænkelig. På forsiden står der følgende tekst: Magasinet Museum, efterår, 2026, og Når museet går i barndom. Museerne vil gerne have børn på besøg. Hvordan kombinerer man leg og læring i en museal kontekst?

Det nye Museum har temaet ‘Når museet går i barndom’ og tager fat på forskellige tilgange til at møde de yngste i øjenhøjde.

Børn er populære gæster på landets museer. De er fremtidens museumsgængere og museumsreformen lægger særligt vægt på at belønne museer, der er gode til at få dem indenfor dørene. Men hvad skal der til for at gøre museumsbesøget til en succes for denne målgruppe? Og hvordan kombinerer man egentlig leg og læring i en museal sammenhæng?

Museum nr. 3, 2026, byder også på artikler om et stort projekt, der bruger videnskabelige metoder til at afsløre maleren Vilhelm Hammershøis arbejdsmetoder, udfordringerne ved at håndtere asbest i samlingerne og hvordan de aktuelle krige i verden giver anledning til at tage et ekstra kig på, hvordan vi formidler vores egen krigshistorie.

I det nye nummer finder du selvfølgelig også de faste sider Siden sidst, Bæredygtig inspiration, Publikationer og Udstillinger.

 

Tema-artikler – Når museet går i barndom

En dreng på cirka ti år er iklædt en sort jakke med rødt fór og guld ved ærmerne samt en sort, høj hat med rødt bånd. Han råber glad mens han løfter en vægtstang med to store kugler i hver ende højt over hovedet. Vægtstangen er i gammeldags stil som de kendes fra Ole Lund Kirkegårds bøger.

Frøsnapperbyen, Frilandsmuseet. Det omrejsende cirkus, som tilbage i tiden slog vejen forbi både store og små
byer, symboliserede for Ole Lund Kirkegaard det rebelske og drømmende.
Foto: Barsk Projects


I Frøsnapperbyen er legen en historisk dåseåbner

Peter Darger, Nanna Holdgaard og Stefanie Steinbeck

 

Museers spørgsmål til leg – og svar fra tre store legeprojekter

Anne Rørbæk Olesen, Gunna Winterberg, Peter Bjerregaard og Katrine Løck Worm

 

Der må gerne være krudt i museumsrøven

Heidi Vesterberg

 

Lad dem lege… i faglighedens navn!

Karen Brüel Birkegaard

 

Når forskning og formidling støder sammen – og gløden tændes

Line Vennerstrøm Annesen

 

Hvad er dit yndlingsdyr – og andre gode spørgsmål til børns museumsbesøg

Louise Ejgod og Christiane Særkjær

 

Ud i naturen og ind i historien

Christian Tolstrup Jensen og Mette L. Grønvold

 

Kreativ med kollegaerne: Legen fremmer anerkendelse, relationer og inklusion

Christina Holm Hansen

 

Artikler og debat

Et malet selvportræt af Vilhelm Hammershøi står på et staffeli i et rum med mørke vægge. Maleriet er belyst med stærke spots. Foran maleriet står en kameralignede maskine, der peger hen mod maleriet.

Vilhelm Hammershøis selvportræt fra 1911 i fotoatelier i forbindelse med multispektrale analyser.
Foto: Statens Museum for Kunst.

På sporet af Vilhelm Hammershøis arbejdsmetoder

Kristian Præstholm, Gianluca Pastorelli og Anne Haack Christensen

 

Fugtskade i kælderen førte til fuld gennemsigtighed på Glas

Sara Bradley

 

Fremtidens museer – Krigen er kommet tættere på: Hvad betyder det for formidlingen af vores egen krigshistorie?

Axel Johnsen

 

En lakplade, en filterslange og byggematerialer: Der er behov for fokus på asbest i museumssamlinger og -bygninger

Ditte Høj, Michael Højlund Rasmussen og Jonas Hørup Ruskjær

 

Kroen blev centrum, da udstillingen skulle gentænkes

Mathias Christiansen Broch og Celia Ekelund Simonsen

Forside af magasinet museum nr. 3, 2026. Forsiden er en grafisk illustration med lys baggrund, hvorpå der er cirkler i forskellige farver. Flere af cirklerne har ansigter, der er tegnet i en barnlig stil. Ansigterne har forskellige ansigtsudtryk for eksempel glad, overrasket, fræk, forvirret og betænkelig. På forsiden står der følgende tekst: Magasinet Museum, efterår, 2026, og Når museet går i barndom. Museerne vil gerne have børn på besøg. Hvordan kombinerer man leg og læring i en museal kontekst?

 

Forside

Design og illustration: Bjørn Ortmann

 

Køb bladet

Køb Magasinet Museum nr. 3, 2026

Bliv abonnent